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Christians, Heiko:
Was bedeutet der alte Topos vom "spielerischen Lernen" fuer die neuen "Games" und die Schule?
[2020]
Moering, Sebastian:
Was verstehen wir, wenn wir Computerspiele spielen? Zur Hermeneutik des Computerspiels.
[2020]
Distelmeyer, Jan:
Kontrollieren - (Inter-)Aktivitaeten in, mit und von Computerspielen.
[2020]
Autor
Christians, Heiko (1)
Distelmeyer, Jan (1)
Moering, Sebastian
Riemer, Nathanael (3)
Schlagwort
Bildschirmspiel
(3)
Computerspiel
(3)
Medienbildung
(3)
Medienpaedagogik
(3)
Neue Medien
(3)
Schule
(3)
Spiel
(3)
Computer
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Digitalisierung
(2)
Interaktivitaet
(2)
Unterhaltung
(2)
Unterricht
(2)
Publikationstyp
Essay
(3)
Zeitschriftenartikel
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Sammelwerkbeitrag
(2)
Erscheinungsjahr
2020
(3)
Sprache
Deutsch
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